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 Tournois 2vs2 équipes aléatoires.

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Points : 11520
Date d'inscription : 04/06/2012

MessageSujet: Tournois 2vs2 équipes aléatoires.   Mar 5 Juin - 2:06

Bonsoir a tous !

Bon voilà, comme vous le savez surement suite au contact que j'ai eu avec vous, le tirage au sort a eu lieu, et les équipes sont dans l'ensemble plutôt équilibrées ( malgré quelques exceptions malheureusement dues au random. ).



I - Le réglement


Evidemment, ce n'est pas du laissé aller, vous serez encadrer lors de toutes les rencontres afin de s'assurer que tout le monde respecte les règles suivant ;

  • - Aucun bouclier nécessitant un alignement n'est autorisé,
    - Aucun bonbon n'est admis,
    - Aucune insulte envers une équipe adverse ne sera toléré, ce qui se traduirait par le forfait de l'équipe,
    - Si une déconnexion a lieux lors d'un combat, l'arbitre interviendra par MP pour vous donner les instructions a suivre,
    - Si un arbitre décide d'interrompre le match, il a le plein pouvoir, il faudra alors l'écouter,
    - Chaque personnage est libre de prendre n'importe laquelle de ses mules a condition qu'elle soit dans la guilde. Mais attention, une fois le personnage choisi, vous ne pourrez plus changer au cours de la compétition.


Il n'y a vraiment pas beaucoup de chose a respecter, donc s'il vous plait, faites en sorte que tout se passe pour le mieux et qu'il n'y ai aucun incident au cours du tournois. N'oubliez surtout pas que nous venons de la même guilde donc le fait de s'en prendre a un adversaire de façon agressive sera sévèrement punis.
Le ou les arbitres seront désigné pour chaque match.


II - Le déroulement de la compétition


C'est un tournois de type coupe, c'est a dire;
-> les 8 équipes sont divisées en 2 poules de 4 équipes. Chaque équipe rencontrera les 3 autres de sa poule, le but étant de rassembler le plus de points possible pour être qualifié pour la demi-finale.

Pour obtenir des points,
  • Une victoire = 3 points
    Un nul = 1 point
    Une défaite = 0 point


Seules les 2 premières équipes de chaque poules seront qualifiées, ainsi, la première équipe de la poule A rencontrera la 2eme de la poule B, et la première de la B rencontrera la 2eme de la A.

Le match nul, c'est quoi ? Afin de limiter la prise en confiance de certains, nous avons décidés de pouvoir, pendant les matchs de poules, faire des matchs nul. Au bout du 15eme tour de jeu, la partie est arrêté et le match est considéré comme nul. C'est pour cela qu'il faut se bouger, même si vous avez une grosse équipe afin de dénicher la victoire!


III - La composition des poules


Et voilà le moment crucial que tout le monde attend !
Les équipes ont étés tirés au sort par Bango & Moi même, dans les règles de l'art.






IV - La Map


Nous avons pas mal discuté quant au choix de la map, et nous sommes finalement restés sur l'idée que Bango avait déjà émise il y a pas mal de temps ! La map choisi est donc une map dans le donjon des Champs, car, il faut savoir que les maps en donjon ne changent pas, ce qui permet un certains équilibrage des matchs.

Ci dessous un screen de la map afin que vous puissiez vous faire une bref idée de la chose, et peut être parler stratégie avec votre binôme.




V - Les dates


Pour ce qui est des dates et heures de rencontre, on aimerait bien que tout le monde se bloque une après-midi, et que l'on fasse tous les matchs de poule cette après-midi là, car, ça ferait plus ' compétition ' et ça offrirait une bonne ambiance. Evidemment, cela relève presque de l'impossible donc, on va rassembler le maximum de monde, et pour ce qui est des absents, ils feront leurs matchs une autre fois.

Les phases finales seront filmées, et peut être que la finale sera même commentée !

VI - La récompense



Nous n'avons pas mi en place de récompense ' spécial '.
La team gagnante sera couverte de gloire et d'applaudissements par tous les participants agenouillés devant elle, et ce sera une victoire historique car c'est le premier tournois inter-team au sein de la guilde.
Si vous voulez graver votre nom chez Stay, c'est le moment ou jamais!


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